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我在女儿国当大王 第122节(3 / 4)

夜色中,身上看不到一点能被反射-出去的光。

其余的图腾战士则开始整装待发起来,在约定时间之后,她们会立即过去接应,若是斥候失手,她们也能将人给接应回来。

毕竟这种地方是不可能放信号弹的,一旦放了,那就跟指路明灯差不多,不仅会将营地所有人给吸引过来,还会将好奇心旺盛的妖兽给吸引过来。

只有巫才能悄无声息的在这种环境下传达信号,但由于巫缺少即时性的爆发手段,只有重要战役才会参与进来。

而这场战役,说好听点是打响第一木仓,说不好听点,那就是恃强凌弱,并不需要巫插手。

更何况,一旦情况有变,风漪自己就能充当这个通信员。

“出发!”

风漪打了个手势,示意斥候可以走了,二十个图腾战士前进的步伐很巧妙,并不是毫无痕迹,人体的重量注定了她们踩在地上时不可能毫无痕迹,因此女阴便开发出了一种蛇形步,在外人看来,地上的痕迹就如同蛇爬行后留下的痕迹,鲜少有外人能分辨出那跟真正的蛇爬行后留下的轨迹有什么区别。

长久的狩猎,让女阴人哪怕不住在大山中,也是山林中天生的猎手,散开之后很快就隐藏起自己的身形向营地摸去,她们平常狩猎本就是负责当先锋员的,比起人来说,妖对周围的风吹草动往往更敏锐,耳力、眼力、嗅觉都远在人之上,一个不小心就容易让它们提前察觉出危险跑了,所以她们的经验十分丰富。

而没有经验又想亲自上场操作的风漪,则直接把女青揪了出来,让它帮自己抹平痕迹。

没办法,这种步伐是日积月累才能练成的,哪怕风漪天赋异禀,也不可能只看上几眼就能学会,但她体重轻,本身就不容易留下痕迹,倒也不至于拖后腿。

一般来说,营地的燧堡无论是白天黑夜都是不会缺人的,他们的眼睛像是鹰隼一般,监视着自己视线内的任何风吹草动。

这种体系对小股的进攻部队防御非常理想,属于在野外常用的一种方式,毕竟妖也有趋吉避祸的本能,看到人数过多的营地通常都会选择避开,只有一些喜欢群体行动,但偏偏数量又不多的妖兽才会喜欢盯上这样的营地,却又恰好能被燧堡给克制,是生活在大山中的部落用人命堆出的经验,当然,也能防备其它心怀不轨的部落。

大山中的树都是很高大的,或许比前世恐龙时代时的草木都要茂盛高大一些,尤其是那些生长了很久的树木,而用它们做成的燧堡,自然也不小,前世几人合抱的大树会让人惊叹这得生长了多少年,在大荒,通常生长不到百年就能达到这样的宽度。

她们将刀咬在嘴里向上攀爬,这样用大树制成的临时燧堡其实是很稳固的,大风吹来都不太可能倒,自然也能让人向上攀爬时不会摇晃。

没有什么攀岩工具,这个时代居住地离山林近的大多数人都有着与生俱来的爬树天赋,爬树从来都不需要依靠什么工具,窜上去的速度甚至会比大众印象中擅长攀岩的速度都要快上一些。

为了不发出动静,她们攀爬的速度并不快,但尽管如此,一晃神的功夫就能发现她们的位置已经往上窜了一大截。

这种燧堡只是临时搭建,没有人期望它们能存在多久,自然工艺也十分粗糙,只有极少数将树皮给去了保持着表面的光滑,大多数树皮仍然还留在上面,坑坑洼洼,极大的方便了人攀岩上去。

图腾战士身手矫健,哪怕没有可供借力的地方,蛇将肌肉微微绷紧,便能让她们借力上去。

不过图腾战士的身手再如何矫健,也比不上蛇,它们的速度才是最快的,也是第一个爬上去的,其余人见此也都加快了速度,甚至不在意因此而发出的些许噪音。

但一切都很安静,没有见到毒蛇所发出的声音,也没有见人上去后的预警,风漪微微皱眉,翻身上去才发现燧堡上竟然空无一人。

任何一个经验丰富的首领,都不会放任燧堡成为摆设,风漪有些意外,要知道,她选择的这个燧堡可不小,燧堡的大小、宏伟与否通常都代表着这个方向后面住了多少人,这种营地帐篷从来都不是只住一两个人的,而是十几名、数十名的住一起,这是为了方便如果遇上偷袭能有反击之力,也是为了方便如果真的抵挡不住,附近的几个帐篷能迅速聚集在一起拖住帐篷,让别的营地的人借机逃走。

荒野危险多,所以他们连住的帐篷和燧堡,都是未雨绸缪的,同时也方便了其余人辨认,哪些燧堡后住着的是重要人物,一旦遇上危险宁愿所有人都死了也要将其救出来。

看上去,她们好像选了条中奖路线。

不用说,能在野外这么松懈的,必然不是那些经常狩猎的老人,而是身份贵重,又志得意满的贵族子嗣,其手下的人也劝不了,甚至不敢去告密。

风漪做了个手势,然后慢慢朝着摇曳的火光靠近,这种火光一看就是因为生火做饭而生起的,而不是用来预警的,用动物粪便燃烧的烽烟。

一般来说,带着大猎物准备回去时,是禁

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