周六,上午,361公司。
陈东站在程序部公共办公区黑板下,拿着根塑料鞭子,指着黑板上用粉笔写的内容。
上面赫然写着光盘、电子计算机、互联网宽带、单机游戏、网络游戏等字体。
陈东先是将教鞭移动到电子计算机这个字体上,开口说道:“诸位,目前我们361公司的主体盈利业务,基本上就是卡带游戏和软件为主,其他行业并未涉及。”
“而我今天开会的目的,就是想告诉你们,从今往后,咱们361公司就要开始扩展自身业务的范围,也就是说!”
“进军电子计算机业务!而这项业务,在未来也将是时代发展的主流趋势,也将会是咱们公司未来深耕发展的地方。”
受到岛国影响,目前市面上主流的游戏载体,还是任天堂、世嘉等为首的各类游戏机,尤其是任天堂和世嘉的掌上游戏机,更是被认为是未来游戏的主要行业发展趋向。
这一点在互联网出现之前,是无懈可击的。
因此,欧美、岛国、弯弯、泡菜等国,绝大部分公司,都是深耕街机、掌上游戏机、fc红白机这类。
也就是96年互联网开始发力,才让极少数眼光先进,又或者说想弯道超车赌一把的公司,才将目光转向了电子计算机互联网上。
打算开发单机游戏、网络游戏这一点。
不然,什么单机游戏网络游戏,都是弟弟。
即便是暴风雪已经在94年开发出了魔兽世界1,也是一样,成为不了主流。
电脑游戏成为未来除岛国外,其他国家游戏主流,是直到96年今年的下半年11月。
一款叫做暗黑破坏神的绝对神作出世,才彻底扭转了这个局面。
这款游戏是一切网络游戏的鼻祖,后面只要是网络游戏,甚至大部分单机游戏,都大量借鉴了暗黑破坏神的设定元素。
是属于没办法超过绕过的绝对神作。
陈东的发,让公司内不少程序员的心中很是怀疑,但他们也不敢公开反对陈东的话语。
在不少程序员的心中,还是奉信岛国那一套,觉得掌上游戏机才是未来游戏主流,不看好又贵又娇嫩又麻烦还价格昂贵的电子计算机。
96年的电脑,仅仅只是主机的重量,普遍重量都在12斤,算上不低于十斤的大肚婆显示器,键盘、鼠标、线路,安装麻烦不方便价格还死鬼的宽带。
对比最多两个巴掌大的掌上游戏机,大家有这样的想法也就不奇怪了。
宽带这玩意,就连361公司,也就只有几台电脑是联网的,还是今年才联网。
之前编程什么的,都是局域网。
陈东看着他们这样的表情,也难以解释太多,主要说了也不信,信了也不懂。
好在自己是老板,只要拍板做出决定,大致上解释一下就行了。
于是,陈东接着开口说道:“因此,未来咱们公司会新增单机游戏开发、网络游戏开发、网络软件开发这三个项目。”
此话一出,研发卡带游戏的游戏科忧喜参半,而研发电脑在线杀毒软件的软件科,却是大喜过望。b